유니티/유니티 기능 구현9 유니티 오클루전 컬링 개요 유니티 최적화를 위해 오클루전 컬링에 대해서 알아보았다. 참고 https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/OcclusionCulling.html 오클루전 컬링 - Unity 매뉴얼 오클루전 컬링(Occlusion Culling)은 다른 오브젝트에 가려(오클루전된) 카메라에 보이지 않는 오브젝트의 렌더링을 비활성화하는 기능입니다. 3D 컴퓨터 그래픽스에서는 대부분의 경우 카메라에서 docs.unity3d.com 하는 방법 1. Window -> Rendering -> Occlusion Culling을 선택한다. 더보기 2. 오클루전을 적용하고 싶은 오브젝트에 정적 설정 Occuler Static을 부여한다. 더보기 3. Occlsion Object에 Occulsion .. 2022. 4. 28. 원하는 위치에 오브젝트 Instantiate해주기 사계절별로 나무들을 다르게 생성시키기 위해서 코드를 한번 작성해보았다. 1. 부모 Empty Object 생성, 원하는 위치에 Empty Object로 생성시키길 원하는 이름을 넣고, 생성되길 원하는 위치를 정해주었다. 더보기 2. Resources 폴더 안에 해당 날씨별로 프리팹을 넣어놓았고, 더보기 3. 마지막 부모 오브젝트에 밑의 스크립트를 작성 후 넣는다. 더보기 코드 확인 더보기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class Instantiate : MonoBehaviour { string what_Weather; private void Awake() {.. 2022. 4. 27. 유니티 미니맵 구현 개요 유니티 미니맵을 구현해 보았다. 참고한 출처 https://blog.theknightsofunity.com/implementing-minimap-unity/ [Tutorial] Implementing a Minimap in Unity - The Knights of Unity This tutorial will show developers how to create a depth mini-map in Unity. Implementing a minimap in Unity3D games is easier than you think! blog.theknightsofunity.com 조이스틱 구현은 밑의 링크 참고 https://xortl98.tistory.com/98?category=1069828 유니티 3인.. 2022. 4. 20. 유니티 캠퍼스바, 실시간 시간 구현 개요 배틀그라운드처럼 위에 캠퍼스바와 실시간 시간을 입력받는 것을 구현해보았다. 출처 캠퍼스바 참고 https://www.youtube.com/watch?v=aMEHOU6xpWA 스크립트 캠퍼스바 구현 더보기 유튜브에 나오는 캠퍼스바 이미지 파일로 하면 에러가 나서 따로 캠퍼스바 이미지를 다운받아 사용했다. using UnityEngine.UI; using UnityEngine; public class Compass : MonoBehaviour { public RawImage CompassImage; public Transform Player; public Text CompassDirectionText; public void Update() { //Get a handle on the Image's uvR.. 2022. 4. 20. 이전 1 2 3 다음