유니티12 원하는 위치에 오브젝트 Instantiate해주기 사계절별로 나무들을 다르게 생성시키기 위해서 코드를 한번 작성해보았다. 1. 부모 Empty Object 생성, 원하는 위치에 Empty Object로 생성시키길 원하는 이름을 넣고, 생성되길 원하는 위치를 정해주었다. 더보기 2. Resources 폴더 안에 해당 날씨별로 프리팹을 넣어놓았고, 더보기 3. 마지막 부모 오브젝트에 밑의 스크립트를 작성 후 넣는다. 더보기 코드 확인 더보기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class Instantiate : MonoBehaviour { string what_Weather; private void Awake() {.. 2022. 4. 27. 유니티 미니맵 구현 개요 유니티 미니맵을 구현해 보았다. 참고한 출처 https://blog.theknightsofunity.com/implementing-minimap-unity/ [Tutorial] Implementing a Minimap in Unity - The Knights of Unity This tutorial will show developers how to create a depth mini-map in Unity. Implementing a minimap in Unity3D games is easier than you think! blog.theknightsofunity.com 조이스틱 구현은 밑의 링크 참고 https://xortl98.tistory.com/98?category=1069828 유니티 3인.. 2022. 4. 20. 3인칭 조이스틱 이력서?? 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 4. 20. 유니티 3인칭 조이스틱 구현 개요 유니티 3인칭 조이스틱을 구현해보았다. 출처 조이스틱은 베르님 유튜브를 참고하여 만들어 보았다. https://www.youtube.com/watch?v=MZHESbKQjpo 플레이 영상 패키지 스크립트 수정 더보기 우측으로 카메라를 회전시키면서 했었는데 더 효율적인 코드를 발견하였다. 우측 조이스틱을 OFF 시킨 후 패널에 드래그 할 공간을 넣어놓은 뒤 밑의 스크립트를 넣어주면 조이스틱 없이 패널 영역안에서 손가락을 드래그하면 회전이 된다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class CameraDragRotation : .. 2022. 4. 20. 이전 1 2 3 다음