RayFire for Unity - 1. Shatter - Voronoi, Splinters, Slabs
Type에 따라서 달라지는듯 맨 하닥 Center -> Show를 통해서 부서지는 효과 중심을 설정해 줄 수 있다. (Center bias 변수를 조정해 줘야 하는 듯?) 1. Voronoi 순서대로 Amount 30, 400, 400에 Center Bias 변수를 조정했다. Center Bias 중앙은 맨 하단 Center -> Show를 통하여 수정이 가능하다. 2. Splinters (조각) Axis: X, Y, Z 축 받는 힘 조정 Amount: 얼마나 쪼갤지 Strength: 값이 커지면 더 확실하게 축으로 갈라짐 1. Y,30,0.8 2. Y,200,0.8 3. Y,200,0.5 4. Y,200,0.95 5. X,200,0.8 6. Z,200,0.8 3.Slabs (석판, 판) Axis: X,..
2022. 1. 19.