유니티 AI1 유니티 Nav Mesh Agent를 이용한 추적 기능 개요 Nav Mesh Agent를 이용하여 몬스터가 플레이어를 추적하는 기능을 만들어보았습니다. 참고한 유튜브 더보기 https://www.youtube.com/watch?v=YoYtIMT380E https://www.youtube.com/watch?v=6KgLxSxnwP0 제작 방법 장애물 오브젝트들을 대충 세운 뒤 Window -> AI -> Navigation Object를 선택 장애물이 될 오브젝트, 바닥 등을 Navigation Static 체크를 후 Bake에 들어가 Bake 해준다. 추적을 할 오브젝트에 하단의 Moving 스크립트, Nav Mesh Agent를 추가해준다. 빈 게임 오브젝트를 생성 후 Moving Script의 Target안에 넣어준다. 스크립트 using System.Co.. 2022. 5. 9. 이전 1 다음