Instantiate1 원하는 위치에 오브젝트 Instantiate해주기 사계절별로 나무들을 다르게 생성시키기 위해서 코드를 한번 작성해보았다. 1. 부모 Empty Object 생성, 원하는 위치에 Empty Object로 생성시키길 원하는 이름을 넣고, 생성되길 원하는 위치를 정해주었다. 더보기 2. Resources 폴더 안에 해당 날씨별로 프리팹을 넣어놓았고, 더보기 3. 마지막 부모 오브젝트에 밑의 스크립트를 작성 후 넣는다. 더보기 코드 확인 더보기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class Instantiate : MonoBehaviour { string what_Weather; private void Awake() {.. 2022. 4. 27. 이전 1 다음