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1. 환경 설치
-> 대충 Plane과 Cube 세우고 Material 넣어줌
2. Reflection Probe Bake
-> 환경 전체에 덮어 씌운 뒤 Bake
3. Zibra Liquid 게임 상에 넣기
4. Zibra Liquid 설정
-> Reflection probe 넣으라고 빨간색으로 경고가 나오는데 2번 Bake한 Reflection Probe 넣기
-> Edit Container Area 조절하기 (물이 어디까지 나올지 범위 정하는 듯)
5. 조절 완료한 Zibra Liquids
-> Zibra Liquid 자식 객체에 있는 ZibraLiquid Emitter는 물이 나오는 위치 Position을 변경시키면 위치 조절이 가능함
6. ZibraLiquid Emiiter 위치 조절
7. Scene 시작하면 정상적으로 물 나오는 것을 확인